
古川俊太郎表示,最终,让他们的任天堂娱乐体验成为共鸣,任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。

归根结底,”理想的循环是,我们的娱乐产品能够跨越不同世代,历经数十年建立这些关系是指导我们所有努力的另一核心原则。成为珍贵的回忆。触及广泛人群。我们的理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。

此前,这种跨越世代与消费者的联系正是我们所追求的。与消费者的联系不应是短暂的。这些游戏、”
他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。该公司希望“通过精心打造并提供高质量的游戏、比如,他们或许会与孙辈一起玩“我的马里奥”积木或阅读图画书。
在今天的任天堂财报说明会上,产品和服务都以任天堂的角色为特色。






